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Die Handwerksgilden im HdRO

Inhalt

Vor Umbar

Ich setze hier voraus, dass ihr euch mit dem Handwerk selbst schon etwas auskennt und nun wissen möchtet, was es mit den Gilden auf sich hat und wie man der Umbar-Gilde beitritt.

Gleich vorab: Um über die Gildenstufe “Lehrling” hinauszukommen (was Voraussetzung für alles Weitere ist), müssen Free-to-play- und Premiumspieler den Gildenruf im Shop freischalten.

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Einer Gilde beitreten

Jeder Herstellungsberuf (also alles außer Förster und Schürfer) hat eine Gilde. Sobald euer Charakter die Stufe 10 erreicht hat und Handwerks-Experte ist (es genügt, den bronzenen Balken freizuschalten), könnt ihr beitreten. Sprecht dafür in einem der Startgebiete mit einem Meister der “Handwerksgilden”, wie hier in der Dreiferkelhalle in Bree:

Gilden-Beitritt

Ihr könnt so vielen Gilden beitreten, wie ihr möchtet, also maximal drei (vier), da ihr maximal drei Berufe haben könnt (vier mit dem im Shop hinzugekauften Handwerks-Slot).

Nun seid ihr “Eingeweihter” (was ein vornehmer Name für “Anfänger” ist) und habt fortan einen Ruf bei eurer Gilde. Um euren aktuellen Ruf zu sehen, öffnet euer Charakterfenster und dort ganz unten das Ruf-Fenster. Sucht dort nach “gilde”, um den Ruf für alle eure Gilden zu sehen.

Das Ruf-Fenster

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Standorte der Gilden und Rufgegenstände

Sprecht jetzt noch einmal mit dem Meister der Handwerksgilden, der euch nun zum Heimatstandort eurer neuen Gilde schickt. Hier findet ihr die Gildenhändler, bei denen ihr Gegenstände kaufen und eintauschen könnt - vor allem natürlich Rezepte. So stellt ihr unter anderem auch die Rufgegenstände für den Gildenaufstieg selbst her! Diese Rezepte erhaltet ihr beim Gildenanführer (oder Gildenoberhaupt) selbst, außer in Umbar Baharbêl. (Die Umbar-Gilde ist eine Klasse für sich und hat ihre eigenen Rezepte.)

Hier die Heimatstandorte:

Beruf Standort Rufgegenstand
Schneider Esteldín, Handwerkshalle Muster
Goldschmied Symbol
Drechsler Schnitzerei
Schmied (Rüstungsschmied) Thorins Halle, Schmiedehalle Wappen
Waffenschmied Zeichen
Koch Michelbinge, Markt Mahlzeit
Gelehrter Bruchtal, Elronds Haus, 1. Stock rechts Schriftrolle

Außerdem gibt es einige Orte, an denen ihr sämtliche Handwerksgilden mit ihren Meistern auf einmal findet:

  • Galtrev (Dunland)
  • Schneegrenze (Ost-Rohan)
  • Forlach (Wildermark)
  • Aldburg (West-Rohan)
  • Dol Amroth (West-Gondor, in beiden Zeitphasen, in der Bibliothek von Saphadzîr)
  • Minas Tirith (Anórien, in allen Zeitphasen)
  • Thal (Eryn Lasgalen, Handwerkshalle, im Hinterzimmer im Süden)
  • Estolad Lân (Morgultal)
  • Umbar Baharbêl (Haradwaith) (wie gesagt, hier gibt es keine Rezepte für die Rufgengenstände unterhalb der Umbar-Stufe!)

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Handwerks- und Gildenstufen

Die Handwerksstufe ist nicht dasselbe wie Gilden(ruf)stufe. Es gibt bis Umbar deutlich weniger Gilden- als Handwerksstufen. Auch wenn es lange dauert, den Gildenruf zu steigern, müsst ihr immerhin längst nicht so viele Gildenruf-Stufen absolvieren wie Handwerksstufen ;-)

Hier eine Übersicht:

Handwerks- und Rezeptstufen (T = Tier = Stufe) Gildenstufen Rufpunkte bis zum Aufstieg
- Eingeweihter der Gilde 10000
T1: Lehrling Lehrling 20000
T2: Geselle Geselle 25000
T3: Experte Experte 30000
T4: Virtuose Virtuose 45000
T5: Meister Meister 60000
T6: Überragend - -
T7: Westfold - -
T8: Ost-Emnet Ost-Emnet 90000
T9: West-Emnet West-Emnet 200000 (Gildenquests machen!)
T 10: Anórien - -
T 11: Unheilskluft - -
T 12: Eisenbruch - -
T 13: Minas Ithil Minas Ithil / Ehrenmeister 10000
T 14: Gundabad - -
T 15: Umbar Umbar-Eingeweihter 10000 (Gildenquests)
- Umbar-Lehrling 20000 (Gildenquests)
- Umbar-Geselle (weiß ich noch nicht) (Gildenquests)

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Den Gildenruf steigern

Es gibt vier Möglichkeiten, den Gildenruf zu steigern:

1. Die selbsthergestellten Ruf-Gegenstände

Wie ihr oben seht, könnt ihr solche Gegenstände von Handwerksstufe T3-T9 herstellen. Je pünktlicher ihr die Cooldowns nutzt, desto schneller geht es natürlich mit dem Gildenaufstieg.
Nutzt diese Gegenstände zur Rufsteigerung nur, bis ihr die Gildenstufe West-Emnet freigeschaltet habt. Danach könnt ihr sie zur Herstellung bestimmter Rezepte verwenden, aber verschwendet sie dann nicht mehr für für den Ruf, sondern geht stattdessen zu den Gildenquests über (s. Punkt 3)!

2. Missionen

Bei den wöchentlichen Missions-Aufgaben (“Auf einer Mission”) könnt ihr als Belohnung die Kiste mit Bonus-Handwerksmaterialien wählen und daraus wederum eine Marke für eine Gilde eurer Wahl, die 10000 Rufpunkte wert ist. Die Kisten und Marken sind account-gebunden, sodass ihr sie auch an eure anderen Chars weitergeben könnt!
Die wöchentliche Aufgabe erhaltet ihr automatisch, sobald ihr eine Mission erfüllt habt. Sie wird donnerstags um 9:00 Uhr zurückgesetzt.
Nutzt auch diese Marken nur bis zur Freischaltung der Gildenstufe West-Emnet. Danach könnt ihr zu den Gildenquests wechseln (s. Punkt 3).

3. Gildenquests

Ihr seht in der Tabelle, dass die Stufe “West-Emnet” bei weitem die meisten Rufpunkte erfordert. Aber ausgerechnet diese Stufe könnt ihr am schnellsten von allen erledigen, und zwar mit vier schnellen Quests, sofern ihr drei Bedingungen erfüllt:

  1. Ihr habt die Rufstufe “West-Emnet” freigeschaltet
  2. Ihr habt die Handwerksstufe Minas Ithil erreicht
  3. Ihr besitzt die Minas-Morgul-Erweiterung.

Die Aufgaben bestehen darin, eine Reihe Gegenstände "mit Gildenmuster" für den Wiederaufbau herzustellen. Ihrh erhaltet sie bei jedem eurer Gildenanführer/-oberhäupter außer in Umbar Baharbêl und Minas Tirith (Mittsommer)(möglicherweise auch nicht in den anderen Phasen von Minas Tirith; das habe ich noch nicht ausprobiert).

Überlegt euch zuerst kurz, ob sie für euch sinnvoll sind. Jede der vier Quests kostet euch 20-30 Barren/Leder/etc. der Handwerksstufe “Minas Ithil”, und jede bringt euch 50000 Rufpunkte ein. Zusammen also 200000 Punkte, was genau den Punkten der Rufstufe “West-Emnet” entspricht. Habt ihr die Rufstufe “West-Emnet” bereits mehr oder weniger ausgemaxt und somit (fast) die Stufe “Ehrenmeister” erreicht, fehlen euch nur noch mickrige 10000 Rufpunkte bis zur Stufe “Umbar”. Diese Punkte könnt ihr an sich auch recht schnell über die “normalen” Rufgegenstände oder eine Missionen-Weekly füllen. Überlegt euch selbst, ob der Instant-Aufstieg die Handwerksmaterialien wert ist. Wenn ja, macht sie ruhig! Die überschüssigen Rufpunkte werden allerdings nicht in die Stufe “Umbar” mitgenommen, sondern verfallen.

Habt ihr die Gildenstufe West-Emnet eben erst freigeschaltet oder erst 1/4, 1/2 oder 3/4 des Rufbalkens gefüllt, lohnt es sich auf jeden Fall, drei, zwei oder eine dieser Quests zu machen.

Die benötigten Rezepte bekommt ihr beim Gildenhändler für verbesserte Rezepte, gleich neben dem Anführer. Als Belohnung erhaltet ihr jeweils einen <Rufgegenstand> des Gildenanführers, der euch die 50000 Punkte einbringt.

Stellt die Gildenrezepte nicht im Voraus her! Das bringt nichts - die Quest wird nur weitergeführt, wenn ihr das Rezept tatsächlich mit aktiver Quest herstellt, nicht wenn ihr das Ergebnis schon fertig im Inventar habt. Habt ihr versehentlich zu viele der Gilden-Gegenstände hergestellt, könnt ihr sie mit der Flamme von Ancalamír entzaubern und erhaltet damit eure Materialien komplett zurück.

Der Gildenanführer bietet euch die Quest nicht an? Das hat normalerweise folgende Gründe:

  • Ihr seid beim falschen Gildenanführer. Der Chef in Umbar Baharbêl vergibt diese Quests nicht. Geht zu einem beliebigen anderen.
  • Ihr habt die Minas-Morgul-Erweiterung nicht.
  • Ihr habt die erste der vier Quests bereits irgendwann angenommen, sie aber noch nicht erfüllt. Vielleicht war eure Handwerksstufe noch nicht auf Minas Ithil, sodass ihr die Rezepte nicht herstellen konntet. Dann habt ihr die Aufgabe irgendwann einfach vergessen. Mir ist das so passiert und es scheint öfter zu passieren ;-) Schaut in eurem Aufgaben-Verzeichnis unter “Handwerksgilde: Minas Morgul” nach.
Gildenruf-Quest in Thorins Halle

Hier hole ich die zweite Gildenquest bei Herrn Stollen, dem Gildenanführer der Waffenschmiede in Thorins Halle. Die erste Quest habe ich schon absolviert und das Ruf-Item erhalten (im Tooltip irrtümlich als “Mahlzeit” bezeichnet). Dieses Item wird genügen, um die Rufstufe vollzumachen und mich fast bis zur Stufe “Umbar” zu bringen. Die nächste Quest von Hütter brauche ich nicht mehr.

4. Shop-Items

Für 295 Punkte (fünf für 995 Punkte) könnt ihr “Wertschätzungsmarken der Handwerksgilde” kaufen, die 20000 Rufpunkte wert sind.
Für 4600 Punkte könnt ihr einen gildenspezifischen “Stufenabschluss Umbar” kaufen. Hiermit werden eurem Char für die betreffende Gilde sämtliche Gildenstufen verliehen, egal auf welcher Stufe er aktuell ist. Dieses Angebot seht ihr nur, wenn ihr Gildenmitglied seid.

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Zusätzlich könnt ihr Rufbeschleunigungsrollen verwenden, die ihr auch im Shop kaufen könnt (“+5000 Verbesserter Ruf”, Kosten: 250 Punkte für eine Rolle, 1000 Punkte für fünf). Sucht im Shop nach “+5000” oder hangelt euch durch zu “Stärkungen/Dienste / Weiterentwicklung / Rufpunkte”. Denkt aber daran, dass sie nur bei den nächsten 5000 Rufpunkten wirken.

Habt ihr die Stufe “Erhabener Meister” gefüllt, erreicht ihr automatisch die Stufe “Umbar” und seid auch automatisch Mitglied der Umbar-Gilde.

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Übersicht: Rufpunkte

Handwerksstufe klein (18 Std.) mittel (2 Tage, 18 Std.) groß (6 Tage, 18 Std.)
T3: Experte 300 900 -
T4: Virtuose 400 1200 -
T5: Meister 500 1500 3000
T6: Überragend 600 1800 3600
T7: Westfold 700 2100 4200
T8: Ost-Emnet 800 2400 4800
T9: West-Emnet 900 2700 5400
T13: Minas Ithil (4 Quests), ab Gildenstufe West-Emnet jeweils 50000 (<Rufgegenstand> des Gildenanführers)
Wöchentliche Missions-Aufgabe 10000 (kleine Wertschätzungsmarke der Handwerksgilde)
Im Shop 20000 (Wertschätzungsmarke der Handwerksgilde)
Im Shop: “Gildenabschluss Umbar” Sofortiger Aufstieg auf die Stufe Umbar
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Umbar

Alles bereit?

Der Beitritt zur Umbar-Gilde erfolgt automatisch, wenn ihr diese zwei Bedingungen erfüllen:

  1. Euer Gildenruf muss auf Stufe “Umbar” sein.
  2. Eure Handwerksstufe muss den goldenen Balken der Stufe “Gundabad” erreicht haben, sodass die Handwerksstufe “Umbar” freigeschaltet ist.
Handwerksstufe Umbar freigeschaltet

Mein Gildenruf ist inzwischen auf “Umbar”, und auch die Handwerksstufe “Umbar” ist freigeschaltet. So bin ich automatisch Mitglied der Umbar-Gilde geworden , und der Gildenanführer in Umbar Baharbêl bietet mir nun die tägliche Aufgabe an.

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Wo ist die Umbar-Gilde und wie komme ich hin?

Es gibt bislang nur eine Gildenhalle in Umbar: Dâr Hadim, die “Gildenhalle der Bauernburschen” (warum auch immer sie so heißt :-)) in der Hauptstadt Umbar Baharbêl. Ihr findet dort die Vertreter aller Gilden.
So könnt ihr hingelangen:

Möglichkeit 1: Ihr spielt euch dorthin, indem ihr der epischen Geschichte, dem “Lied von Wellen und Wind”, folgt. Diese Geschichte führt euch durch das Königreich Gondor und das Kap von Umbar bis zur Hauptstadt Umbar Baharbêl. Sie beginnt bei Glindor in Minas Tirith (Mittsommer), auf der untersten Ebene neben dem Stallmeister.

Möglichkeit 2: Ihr lasst euch von einem Hauptmann rufen. Ein Jäger- oder Seefahrerport ist auch möglich; da landet ihr aber in gefährlichen Ecken der Stadt.

Möglichkeit 3: Ihr reist mit 1-2 Mithrilmünzen, z. B. Südbree - Dol Amroth / Pelargir (beides Königreich Gondor, achtet darauf!) / Lond Cirion - Umbar Baharbêl. Die letzte Etappe legt ihr mit dem Schiff zurück. Öffnet die Karte, dann seht ihr das Schiff im Hafen eingezeichnet. Ihr kommt an Punkt 1 im Hafen von Umbar Baharbêl an.

Schiff in Dol Amroth (Königreich Gondor) Umbar Baharbêl: Weg von der Hafenmeisterin zur Gildenhalle der Bauernburschen auf der Karte

Links/oben: Beim Hafenmeister von Dol Amroth (Königreich Gondor).
Rechts/unten: Ein sicherer Weg vom Hafen von Umbar Baharbêl zur Gildenhalle der Bauernburschen. Reitet den Weg bis zu Punkt 2 und lest unter 4 weiter.

Möglichkeit 4: Ihr fragt freundlich im Welt-Chat, ob jemand in seinem Haus den Umbar-Port-Gegenstand aufgestellt hat und ob ihr ihn benutzen dürft. Dieser Gegenstand, der “Zauber von Umbar Baharbêl”, ist Teil des Ultimativen Fan-Bündels, der Luxus-Version der Erweiterung “Korsaren von Umbar”.

Zauber von Umbar Baharbêl Umbar Baharbêl: Weg zur Gildenhalle der Bauernburschen auf der Karte

Links/oben: “Der Zauber von Umbar Baharbêl” teleportiert euch in den Nordosten der Stadt.
Rechts/unten: An Punkt 1 landet ihr mit dem “Zauber”, nahe dem Stallmeister des Osttors. Von hier aus könnt ihr auf dem eingezeichneten Weg gefahrlos bis zu Punkt 2 (knapp über die Brücke) reiten. Hier befindet sich auch der Stallmeister der Gildenhalle der Bauernburschen.
Nun seid ihr fast am Ziel. In diesem Teil der Stadt lungern allerdings ein paar finstere Gestalten herum:

Umbar Baharbêl: Weg zur Gildenhalle der Bauernburschen im Spiel

Hier schaut ihr von Punkt 2 aus nach Süden. Die Gildenhalle befindet sich links in dem Hof innerhalb der runden blauen Mauer (3). Auch wenn euer Char noch klein ist, reitet entschlossen an den Halunken vorbei und links in den Hof. Die Schurken verfolgen euch maximal wenige Schritte in den Hof hinein und laufen dann wieder weg. Ich habe es mit einem Char Stufe 10 gemacht, es war kein Problem, wobei ein Ross wohl angesagt ist. (Beim Verlassen der Gilde verfolgen die Kerle euch allerdings gern durch die halbe Stadt ...)
Falls es doch schiefgeht, wartet kurz, bis jemand anders die Finsterlinge erledigt, oder bittet im Weltchat oder eurer Sippe um eine Eskorte ;-)
Sobald die Luft rein ist, könnt ihr den Markstein vor der Gildentür an euch binden.

Umbar Baharbêl: Weg zur Gildenhalle der Bauernburschen, die letzten Meter

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Umbar-Handwerksquests

Findet nun in der Gildenhalle der Handwerksburschen euren Gilden-Anführer. Er hat eine tägliche Aufgabe für euch, die ihr beim ersten Mal (wie es bei Dailys so ist) sogar gleich zweimal erledigen könnt. Sprecht ihn direkt noch einmal an, öffnet seinen “Laden” und kauft dort das Rezept, das ihr für die Aufgabe braucht. Hier am Beispiel des Waffenschmieds:

Tägliche Umbar-Gildenquest: Rezept

Schaut euch das neue Rezept in eurem Handwerksfenster an: Es erfordert zwei Komponenten, die ihr ebenfalls herstellen müsst. Passt hier gut auf, dass ihr die richtigen Komponenten herstellt, denn diesmal könnt ihr eure Handwerksmaterialien nicht durch Entzaubern zurückbekommen, wenn ihr das falsche Rezept herstellt.
Achtet auch darauf, dass die Rezepte mehrere Varianten aufweisen können und die korrekte Variante “versteckt” sein kann. Beim (Rüstungs)schmied ist das beispielsweise so; man muss zwei Varianten desselben Rezepts herstellen:

Tägliche Umbar-Gildenquest: Rezept

Die wöchentliche Umbar-Gildenquest wird wie eine Mission/Weekly automatisch verliehen und fortgesetzt, sobald ihr eine tägliche Quest absolviert habt. Sie besteht einfach darin, die tägliche Quest 5x zu absolvieren. Ihr findet sie im Aufgabenverzeichnis unter “Handwerksgilde”.

Die Belohnungen sind wirklich nützlich:

Tägliche Umbar-Gildenquest: Belohnung
Wöchentliche Umbar-Gildenquest: Belohnung

Die Rufpunkte betragen 500 für die tägliche und 700 für die wöchentliche Aufgabe.
Mit den goldenen Abzeichen könnt ihr beim Gildenanführer, diesmal im Tab “Tauschen”, wertvolle Rezepte erhandeln.
Die Glückssteine sind Komponenten für aufwertbare Rüstungen.
Die Roten Seesteine sind Komponenten für alle hochwertigen Rezepte.

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Das soll fürs Erste genügen. Wenn ich Zeit habe, schreibe ich noch etwas zu den Umbar-Gildenrezepten. Einen guten Start ins Umbar-Handwerk wünscht euch eure Berrie!

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© brandie.bele@gmail.com
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